Curriculum Vitae
Formation
Depuis Novembre 2005
Doctorante en Arts Plastiques : Esthétique, Sciences et Technologies des Arts.
Université Paris VIII, sous la direction de Jean-Louis Boissier.
Intitulé de la thèse : “Haptique : études et expérimentations de la relation à l’image dans l’art contemporain”.
2003 – 2005
Diplôme d’études approfondies “Arts des images et art contemporain”, option “Esthétique, Conception et Réalisation des œuvres interactives”.
Université Paris VIII, sous la direction de Jean-Louis Boissier.
Intitulé du DEA : “ Nos relations affectives et effectives aux images interactives : une interactivité de la caresse”, mention T.B. Projet pratique : Figures de l’interactivité (séquences vidéos).
2002 – 2003
Post-diplôme « Atelier de Recherches Interactives »
ENSAD «Ecole Nationale Supérieure des Arts Decoratifs» - Paris. mention T.B.
1996 – 2000
B.A. “Art Graphique et Communication Visuelle”.
«Université Notre Dame de Louaizeh» - Beyrouth.
Expositions
2006
«In-out», CITU (Création Interactive Transdisciplinaire Universitaire).
projet: Le temps d’un regard, installation vidéo interactive.
http://in-out.citu.info/ projet en suspens.
2003
«Jouable 2», Centre pour les nouveaux médias.
Doshisha université, Kyoto. Projet exposé: LE LIEN. http://www.jouable.net/expo_jouable2_fr.html
http://perso.ensad.fr/ari/archives/2003.html
2000
Projets
Installations vidéo interactives
« Le temps d’un regard », 2005-2006. Conception et réalisation.
Création dans le cadre d’une exposition collective où le dispositif de monstration in-out (composé de n box identiques, communiquantes) constitue la contrainte et le thème de l’exposition. Chaque projet part donc _de manière non exclusive_ d’un signal qui provient du projet précédent et fournit un signal pour le box suivant.
Création à part entière, cette installation questionne les possibiliés de narration dans un dispositif où tout est flux. Briser l’histoire, la noyer dans le flux et repartir à la recherche des bribes perdus dans le réseau. Comment reconnaître dans le flux cette histoire qui à l’origine venait de moi, que pourrait-on identifier ? L’histoire serait-elle encore reconnaissable ?
« Le voyageur », 2005. Conception et réalisation.
Les personnages filmés se trouvent dans le même lieu, mais ne se touchent, ne se rapprochent qu’à travers le toucher intrinsèque du visiteur. Le corps du spectateur se fait interface et contrôle la vidéo. Tout se passe sur cette limite, au bord de ce contact.
Installation interactive
« LE LIEN », 2003-2004. Conception, réalisation et programmation.
Le Lien est une expérience construite sur la relation de l’interface et du toucher. Le jeu consiste à entrer en contact, par le biais du toucher d’une dalle tactile, avec une entité virtuelle créée par des processus algorithmiques en lingo, qui réagit au toucher et possède le pouvoir de s’actualiser, de se réaliser. L’interacteur change par son toucher les paramètres de l’image à force de la caresser. Il la transforme progressivement.
http://perso.ensad.fr/ari/archives/2002_03/nader/index.html